home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 3 / Assassins 3 - The Ultimate Games CD (1997)(Weird Science)[!][Amiga-CD32-CDTV].iso / board-games / amos_monopoly_1.4 / monopoly.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  3KB  |  88 lines

  1.  
  2.                                   MONOPOLY
  3.  
  4.                           Copyright © Parker Bros.
  5.  
  6.                 This Amiga version Copyright © 1994 Al Metz
  7.  
  8.  
  9. This is my first publicly distributed program.  I hope you like it!
  10.  
  11. This program is freeware.  That means that while I hold the copyright on the
  12. programming, you are free to distribute it.  I expressly give my permission
  13. for this to be included on a Fred Fish disk.  If you like it spread it near
  14. and far.
  15.  
  16.  
  17.      Why Monopoly?  I've had my Amiga for years but I've seen no good PD
  18. version of Monopoly for it.  Of the two I've seen one wouldn't run at all and
  19. the other wasn't very good.  Not only did it not have any computer players,
  20. it also had two bugs the author knew about (I found another on my own).  The
  21. author stated in the docs that he wasn't going to make a revised version.  It
  22. was written in C and the author welcomed anyone to revise the code to improve
  23. the game.  While I knew nothing about C, I felt I could make a better game
  24. with AmigaBASIC.  My efforts were stalled when I couldn't get the sprites to
  25. appear on the game screen with AmigaBASIC.  After a while I bought AMOS
  26. Professional.  AMOS has plenty of commands for sprites and bobs and the
  27. included sprite editor makes it easy to pluck sprite shapes from any IFF
  28. picture.  It took me a while but this is the result.  I have tried to make
  29. this as good as possible while staying close to the original Monopoly board
  30. game.  Some improvements over the other version: computer players, pieces
  31. that resemble the real things and options for house rules.  I don't recall
  32. seeing multi-color menus in any other program regardless of what language it
  33. was written in.
  34.  
  35.  
  36. Credits:
  37.  
  38. This Monopoly game was written with AMOS Professional and compiled with the
  39. AMOS Professional Compiler.
  40.  
  41. The game board is from the Ed Musgrove version.  It has been extensively
  42. modified including the color and most of the special spaces like 'Go To Jail'
  43. and the railroads.  In the process of these modifications it was also changed
  44. from a 320X200 IFF file to a 640X200 one.
  45.  
  46. The game board and play pieces were designed and modified with The Graphics
  47. Studio and Deluxe Paint IV.
  48.  
  49. The title animations were created with DPaint IV.
  50.  
  51. The icon for the Monopoly program was taken from the game board using
  52. Workbench's IconEdit.
  53.  
  54. The icons for the text files are modified Final Copy icons.
  55.  
  56.  
  57. History:
  58.  
  59. VERSION 1.0 - This version.
  60.  
  61. Known bugs:  NONE
  62.  
  63.  
  64. I would like to thank my playtesters Tom Metz, Jesus White and Jim Summers.
  65. If you find any bugs BLAME THEM!  :-)
  66.  
  67. While this program isn't shareware so therefore you aren't required to send
  68. money, I certainly wouldn't refuse any money, blank disks, diamonds, sports
  69. cars, Amiga 4000's, etc... you would like to send.  Good or bad, let me know
  70. how you like it.  I'd love to hear from you.
  71.  
  72. My U.S.Mail address is:
  73.  
  74. Al Metz
  75. 6O6 Inverness Ave.
  76. Louisville, KY 4O214-1221
  77.  
  78. You can also contact me on Amiga run Louisville area bbs's such as LCC or
  79. Amiga Online (but not Thunder) through my good friend Racer X.  (Sorry, no
  80. Internet address)
  81.  
  82.  
  83. What's next?  After a short break to get caught up on my BBSing I have a few
  84. short utilities in mind.  My next major project will be a game.  I don't want
  85. to give too much away in case I can't finish it for some reason.
  86.  
  87.  
  88.